Nemokamas internetinis įrankis, padedantis apskaičiuoti tikimybę, kad monetos metimo metu pavyks pasiekti tam tikrą rezultatą.
Monetų vartymas yra paprastas atsitiktinės atrankos metodas, dažnai naudojamas priimti dvejetainį sprendimą tarp dviejų galimų rezultatų, tokių kaip galvos ar uodegos. Tai apima monetos vartymą ir stebėjimą, kuri monetos pusė nukreipta į viršų. Du galimi rezultatai paprastai priskiriami dviems monetos pusėms, pvz., galvutės vienoje pusėje ir uodegos kitoje.
Monetų vartymas gali būti naudojamas įvairiuose kontekstuose, pavyzdžiui, žaidimuose, sporte ir sprendimų priėmimo procesuose. Jis dažnai naudojamas norint nutraukti ryšius arba teisingai ir nešališkai išspręsti ginčus, nes rezultatą lemia tik atsitiktinumas.
Kai mesti monetą, galimi du rezultatai: galvos arba uodegos. Taigi vienam monetos vartymui yra dvi galimybės.
Tačiau jei monetą išverčiate kelis kartus, galimų rezultatų skaičius didėja eksponentiškai. Pavyzdžiui, jei monetą išverčiate du kartus, yra keturi galimi rezultatai: galvos-galvos, galvos-uodegos, uodegos-galvos ir uodegos-uodegos. Jei monetą išverčiate tris kartus, galimi aštuoni rezultatai ir pan.
Apskritai, jei sąžiningą monetą išverčiate n kartų, galimų rezultatų skaičius yra 2^n.