বিনামূল্যের অনলাইন টুল যা আপনাকে একটি প্রদত্ত সংখ্যাকে নির্দিষ্ট সংখ্যক দশমিক স্থান বা পূর্ণসংখ্যার স্থানগুলিতে বৃত্তাকার করতে সহায়তা করে।
একটি সংখ্যার নির্ভুলতা বিশদ বা নির্ভুলতার স্তরকে বোঝায় যার সাথে এটি প্রকাশ করা বা পরিমাপ করা হয়। এটি সাধারণত সংখ্যার প্রতিনিধিত্ব করতে ব্যবহৃত সংখ্যার সংখ্যা দ্বারা নির্ধারিত হয়।
উদাহরণস্বরূপ, 3.14159265359 সংখ্যাটি 3.14 সংখ্যার চেয়ে আরও সুনির্দিষ্ট কারণ এটি দশমিক বিন্দুর পরে আরও সংখ্যা অন্তর্ভুক্ত করে। একইভাবে, 1000 সংখ্যাটি 1000.0 সংখ্যার চেয়ে কম সুনির্দিষ্ট কারণ এতে কোনো দশমিক স্থান অন্তর্ভুক্ত নয়।
কিছু প্রসঙ্গে, নির্ভুলতা পরিমাপের ক্ষুদ্রতম একক বা ক্ষুদ্রতম বৃদ্ধিকে নির্দেশ করতে পারে যা সনাক্ত বা পরিমাপ করা যায়। উদাহরণস্বরূপ, মিলিমিটার চিহ্ন সহ একটি শাসক সেন্টিমিটার চিহ্ন সহ একটি শাসকের চেয়ে আরও সুনির্দিষ্ট কারণ এটি একটি ছোট বৃদ্ধিতে পরিমাপ করার অনুমতি দেয়।
প্রয়োজনীয় নির্ভুলতার স্তরটি নির্ভর করে নির্দিষ্ট অ্যাপ্লিকেশন বা সমস্যা সমাধানের উপর। কিছু ক্ষেত্রে, নির্ভুলতা এবং নির্ভরযোগ্যতা নিশ্চিত করার জন্য উচ্চ স্তরের নির্ভুলতা প্রয়োজন, অন্য ক্ষেত্রে, নিম্ন স্তরের নির্ভুলতা যথেষ্ট হতে পারে।
একটি সংখ্যাকে বৃত্তাকার করতে, এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন:
রাউন্ড 3.14159 থেকে দুই দশমিক স্থানে:
তৃতীয় দশমিক স্থানে সংখ্যা হল 1, যা 5-এর কম, তাই আমরা নিচের দিকে বৃত্তাকার করি। অতএব, বৃত্তাকার সংখ্যা হল 3.14।
রাউন্ড 6.987654321 থেকে তিন ডেসিমেল জায়গায়:
চতুর্থ দশমিক স্থানে ডিজিট হল 6, যা 5 এর থেকে বড়, তাই আমরা রাউন্ড আপ করি। অতএব, বৃত্তাকার সংখ্যা হল 6.988।
বৃত্তাকার 123.456789 নিকটতম পূর্ণসংখ্যাতে:
একটি স্থানে অঙ্কটি 3, যা 5 এর কম, তাই আমরা নিচের দিকে বৃত্তাকার করি। অতএব, বৃত্তাকার সংখ্যা হল 123।
দ্রষ্টব্য: রাউন্ডিংয়ের প্রসঙ্গ এবং উদ্দেশ্যের উপর নির্ভর করে বিভিন্ন রাউন্ডিং পদ্ধতি রয়েছে। উপরে বর্ণিত পদ্ধতি হল সবচেয়ে সাধারণ পদ্ধতি যাকে বলা হয় "নিকটবর্তী থেকে রাউন্ডিং" বা "প্রচলিত রাউন্ডিং"।